1、2、3、小王、大王各代表1千元、2千元、3千元、4千元、5千元;J、Q、K各代表500元;其余的都是100元。每个人先各抽取7张牌,然后一个人先抽一张牌,是多少钱另一个人就要付给他多少钱,如此循环下去,直到抽完所有的牌,谁的钱多谁就赢了。
1、2、3、王、王各代表1千游戏币、2千游戏币、3千游戏币、4千游戏币、5千游戏币,J、Q、K各代表500游戏币,其余都100游戏币。每先各抽取7张牌,先抽张牌,少游戏币的一方另要付给少游戏币循环直抽完所牌谁游戏币多谁赢。
开牌时每人随便抢5张牌(抢时不许看牌),谁的游戏币多谁开牌,轮流抓牌,抓牌时你抓到多少游戏币对家就赔你多少游戏币,一直到牌抓完为止,谁的游戏币多谁赢。
纸牌是一款经典的纸牌类的游戏,出现在各个移动平台上,如今也来到了Android上,这款游戏包含了16种游戏类型,如同它的名称中的豪华二字一样,这款游戏的画面非常漂亮。
以一副或多副纸牌提供娱乐、赌博或兼具两者的牌戏称之。扑克牌(playing card)与牌戏可能同时发轫於中国,当时人们以纸钞混合排出不同组合取乐或相赌,今之中国纸牌即坊间所谓四色牌(paper tickets)。 另外,《纸牌游戏》还是一部电影的名称。
早期纸牌大部分为数码牌,中国的玩法通常是高点数胜低点数,或以特殊组合牌型取胜,此二原则仍为两大牌戏派别中论计胜负的标准。传说印度有棋盘式圆牌戏纯以技巧较胜负,但史籍未纸牌游戏予详载;而波斯有所谓「阿斯那斯」(As Nas)玩法,被认为是现代牌戏发展的一个重要里程。尽管时闻昔日君王、贵族或政府,以严刑峻法禁止纸牌与牌戏,但此风仍盛行社会各阶层,也导致不少有名的纷争与决斗事件,其中包括1890年英格兰维多利亚时代贵族涉讼诈欺的川拜村巴卡拉式牌局(Tranby Croft Baccarat)丑闻。今天,桥牌已成为高雅的社交与智力活动,且赌纸牌的现象大为减少,於是,反对玩牌的呼声也大为减弱。