2 回复
起飞
只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进的规则中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。
连投奖励与惩罚
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。但掷到三次6的玩家的棋子便要全部返回出发地。
迭子
棋子可以叠起,也可以叠起同行(即一枚棋子可以背着其他棋子向前移动)。
撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
前进方式
棋盘中有多种前进方式:如“掉入陷阱,停一圈”、“掉入小河,后退3步”,也可以在某一个岔口直接飞到一个特定位置上。
终点与结束
“终点”就是游戏棋子的目的地。玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。最快完成所有棋子的玩家便是第一名,以此类推。