2 回复
论游戏可以慢慢玩,在我有限的游戏阅历里面,《暗黑破坏神》应该是这种模式的鼻祖,早在《暗黑 2》的时候各位玩家就为了凑齐各类顶级装备而日夜奋战。即使到了网络普及的今天,《暗黑破坏神Ⅲ》的游戏核心仍然离不开刷刷刷三个字。
不可否认本作游戏前期的乐趣主要在于装备的不断提升,以及尝试各种不同玩法所带来的新鲜感。但随着后期大秘境的出现,这些乐趣慢慢变得重复,玩家可能会慢慢把兴趣转移到冲天梯那边。但无论怎么玩,核心还是一个刷字,因此这类游戏确实比较挑人。
论游戏可以慢慢玩,在我有限的游戏阅历里面,《暗黑破坏神》应该是这种模式的鼻祖,早在《暗黑 2》的时候各位玩家就为了凑齐各类顶级装备而日夜奋战。即使到了网络普及的今天,《暗黑破坏神Ⅲ》的游戏核心仍然离不开刷刷刷三个字。
不可否认本作游戏前期的乐趣主要在于装备的不断提升,以及尝试各种不同玩法所带来的新鲜感。但随着后期大秘境的出现,这些乐趣慢慢变得重复,玩家可能会慢慢把兴趣转移到冲天梯那边。但无论怎么玩,核心还是一个刷字,因此这类游戏确实比较挑人。