孩子玩游戏该禁止吗?答案是肯定的!
是的!我们不否认游戏真的给我们成年人带来很多美好的回忆和人生的另一种体验。为什么?因为在游戏里我们可以无话不说,畅所欲言,找一群志同道合的朋友天南海北的扯,在游戏里最主要的是我们可以找到我们在现实所缺失的存在感和成就感。
现实生活里大家都很忙,大家都有自己的事情和圈子,没有人整天的围在你的身边陪你演戏,可是游戏里就不一样了。
是的,游戏是消遣!可是对于孩子来说,他们缺乏我们成人的自制力,他们缺乏分辩是非的能力,最主要的他们是孩子,他们的青春和阳光不应该体现在游戏里,他们现在正是成长的时候,他们需要的是充实的学习来武装自己,提升自己,而不是在游戏里找所谓的存在感。最重要的是,即便他们现在游戏玩的超棒,可是向前看10年我们曾经风靡一时的游戏似乎现在都已经不复存在了,那么他们用自己的青春最后换来的是什么?社会的进步和发展,将来世界的发展又有谁能知道?
说句实话,游戏真的可以害了一个孩子,所以孩子玩游戏真的该禁止了!
我是秋风妩媚,欢迎留言我们一起成长!加油生活!
应该禁止的,尤其是暴力游戏!!!!
小孩子玩游戏会上瘾,而他们自身没有自我约束能力,自控能力差,这种瘾伤身,也伤害家庭关系。
尤其是暴力游戏,对孩子的身心都是极大的伤害。我原来有一个学生性格很好的,跟同学相处很友好的。一个暑假过去后,发现他跟假期前判若两人呀,原因就是假期一直在家玩游戏,暴力游戏。结果就是,他妈妈一个月会来学校至少三趟,原因就是他打人了,打人了,打人了。用他自己的话说,我也没想打人,就是没收住手。
爱打游戏的孩子都挺聪明的,但成绩没几个好的,他没有心思学习,上课的时候还在想着游戏呢。
爱打游戏的孩子,几乎都有家庭矛盾,除非是没时间管孩子的家长,眼不见,心不烦。
其实生活里有很多游戏,手工……都可以取代游戏的,真心希望禁止游戏!
谢谢邀请。
关于禁不禁止游戏这个事不是三言两语就能一下说清的。
一、游戏对于有些青少年的负面影响显而易见。
我们身边似乎不缺乏有这样的青少年,因为沉溺于游戏,昼夜颠倒,荒废学业,好吃懒做,几乎成了一个废人。
二、游戏也并非一无是处。
游戏对于游戏对于青少年们的智力锻炼以及生活调节等,也有那么一些的积极的作用。
三、游戏本身并没有错,更重要的是,接触游戏的人对于游戏的反应。
游戏对于我们有正面作用,也有负面作用,有些孩子因为游戏受益,有些孩子因为游戏受损,不同的人,对于游戏的免疫力是不一样的。所以我认为,我们不光要站在游戏的角度看问题,也要站在人的角度来看问题。
四、由于游戏的双面性,我们对待的游戏也不可能一刀切的禁止。
游戏不是毒品,也不是完全的电子鸦片,完全的禁止游戏,一是有些不现实,同时似乎也并不是解决问题的正确思路。
如果要禁止游戏,那么我想问,烟要不要禁止?酒要不要禁止?麻将要不要禁止?美女要不要禁止?金钱要不要禁止?
五、对待游戏,我们该怎么办?
1.如果孩子自制力比较好,玩一玩游戏适可而止,也未尝不可。
2.如果孩子自制力很差,总是沉溺于游戏,那么家长就要主动对孩子进行监管。比如说严格限制玩游戏的时间,如果实在还是不行,那就要想办法与孩子沟通,在一定时间段内,禁止孩子玩游戏,直到孩子自制力有所加强。
3.孩子玩游戏的种类也要加以区分,益智类、学习类游戏可以让孩子接触些,纯娱乐性的游戏应该严加限制甚至禁止。
六、由游戏说开去。
“这是最好的时代,也是最坏的时代。”这不光是一个游戏的问题,也是一个在物质文明面前,我们该怎么办的问题?
物质和科技本身并没有错,但物质和科技也是一把\”双刃剑\”。
坦白的讲,我们的心念在物质面前,往往有些经不起诱惑,甚至沉溺其中,无法自拔。以前是电视,再后来是电脑,现在又变成了手机。
我也经常在想,到底科技是我的工具,还是我是科技的奴隶?我已经有些傻傻分不清楚了。
所以说面对游戏手机等等这些好玩的,我们需要提高警惕,增强自制力,抵挡住诱惑。经常反省自己,就像题主所讲的,甚至借用“修道士”的方法来要求训练自己,做物质的主人,做自己的主人,切不可在花花世界中玩物丧志,迷失自我。
以上是无我思对于孩子玩游戏是否该禁止的一些看法,希望可以抛砖引玉得到大家更好的答案。
关注无我思,接触正能量,拥有好心情。
随着互联网的发展,游戏也慢慢的成为了能够创造经济价值的产业,带动多数人就业的同时也让一些互联网公司成为了中国乃至全球的领域龙头。
有些家长提倡禁止游戏,游戏到底该不该禁止?
首先我们要明白一个道理,就是游戏这个东西大家以为它很坏,但是它却站在了“黄赌毒”的对立面,一个人沉迷游戏对比沉迷于那三样东西而言,受到的伤害可谓是微乎其微。
毕竟游戏所带来的负面影响,最多就是七大姑八大姨口中的“没出息”,而反观那三样东西所带来的弊端,对于家庭而言绝对能够称得上是灾难。
这里我们把指针往回拨动,拨回到30年或者40年以前,那个时候游戏什么的基本上没有,即便是有也是一些让人不太容易快速上手的游戏。
那个时候会有很多“小房子”,里面点着小粉灯,说是美容美发,但是翻遍屋子你连一个梳子都找不到。
另外就是那个年代真人pk的频率也比现在高很多且都是可以带器械的,激情燃烧的岁月里面桥段也有很多是真实出现过的。
人无非就是在寻找一个又一个的发泄点,如果说没有了游戏这个发泄点,就会去寻找其他的途径去发泄。
所以游戏对于青少年而言影响并不是特别的大,可能就是对于学业方面会有影响,不过路都是要孩子自己去走,每个人也都会经历,只不过一代人和一代人的经历不同,我们不能用上一代人的思维去限制今天的孩子,所以就理论上来说游戏并不是毒害青少年的直接工具。
还有一点就是商业问题了,举个例子小明和小刘都是18岁,家庭条件也差不多家庭收入都是在一年30万左右,坐标二线城市。
小明喜欢打游戏,小刘则是喜欢一些更为潮流的事情。
小明去网吧,开开心心的打一天游戏包含饮料、外卖,消费最多应该就100元。
而小刘出去“社交”,先是去和朋友们吃火锅消费500,后面转场去蹦迪消费300,最后再去吃的烧烤消费200,合计1000元。
在其他人眼里,大家会给小明加上屌丝的称号,而小刘则是人人都喜欢的“公子哥儿”。
后续我们再来分析一下这两个小伙子的未来时光,可能小明在玩了几个月游戏以后就觉得没什么意思了,后续就稳稳的找一个工作,然后踏踏实实的过日子。
小刘在风流惯了以后,除非有特别大的变动,不然的话后续在职场上有可能会发生一些大问题,毕竟心态已经放到那个地方了,由奢入俭难这句话不是没有道理。
如果就角度不同来看,无非就是商业论,这类刚刚步入社会的准学生还没有收入,如何让他们消费成为了目前市场的一个大课题,这也是为什么一直从俭的小明会被套上“屌丝”标签的原因了。
总结一下,现在游戏要么就是为失败的家庭教育背锅,要么就是阻碍传统了经济的发展,毕竟大部分情况下游戏所能带来的快乐非常廉价,这种情况就是为了刺激消费或者是让家长多了一个甩锅的地方。
不过话说回来了,作为学生偶尔玩一玩游戏确实能够减压,但是沉迷游戏的话就会出现问题,所以只要不沉迷游戏就好。
孩子玩游戏实在是让家长头疼不已的一个问题
一方面,我知道沉迷游戏对孩子的视力和学习都会有影响
另一方面家长也不知道该用什么样的方式让孩子放下游戏,拥有更加健康的生活。
可以说是看在眼里,急在心里。
科技带来了生活物质的飞跃,但是人和人的沟通却变得越来越疏远
原本就存在代沟的家长和孩子之间,现在又多了名为“手机”的东西
孩子们在家长们或许都看不懂的游戏上面没日没夜地玩耍
甚至占用学习和休息时间,健康和功课都面临危机
确实是一个不好的现象,因此提倡禁止游戏是大家都会有的共识
不过别忘记适得其反,家长提倡的是禁止游戏,而不是剥夺孩子的快乐
禁止游戏的背后还是为了孩子好
因此如果一起说是否禁止是个问题,倒不如说怎么禁止?何时禁止?更是个问题
相信如果孩子能处理好学业、不落下功课,准时休息的话,能活泼开朗的和人沟通。
在假日或者晚上玩一会儿游戏家长也不会有意见。
因此其实难题是控制量,过犹不及,
可以控制每天游戏的量,以及超过这个量的惩罚
可以给孩子设定一个学习目标,达成目标奖励游戏时间。
都是很好很实用引导方法。希望,孩子和家长能够一起解决这个问题
让孩子在阳光下成长,不正是每个家长的真正心愿吗?
善良是为了孩子好,必要的严格也是为了孩子好。
游戏本身没有什么不好的呀,也算是一种电子娱乐。
至于所谓呼吁禁止游戏的那些人他们所反感的应该是有一些人沉迷于游戏而荒废了其他该干的事情吧。
所以其实应该要抵制的是沉迷于任何事情的这种病态的执念。不应该把病人所沉迷的项目就当成是毒瘤来彻底铲除。
酒后闹事的,酒后害人的,有的是,但是为什么不把酒给彻底禁了呢?
开车撞人的,开车挡道儿的,有的是,但是为什么没把机动车彻底禁了呢?
因为喝酒不闹事的人和开车守规矩的人是大多数。闹事儿的和乱开车的是少数。
因为少数人行为不好而禁止大多数人干一些正常的事情,这个就是社会管理上的因噎废食啊。
所以要对于游戏沉迷做出治理的话,关键就是要控制游戏的时间,而不是把游戏这种电子娱乐方式彻底禁止掉。
还有很多孩子好好的每天玩会儿游戏,还认真学习了呢。不能因为个别的孩子沉迷了就把所有好好玩游戏有节制的孩子全都禁止了呀。
如果那些坚持禁止游戏的人一意孤行的话,那他们最应该挥刀自宫,先,因为社会上有性侵犯罪,所以为了预防犯罪就把所有有把儿的全都拿掉,这就是按照要求禁止游戏的人的谬论合理推断出来的呀。
我们当然不能这么做。因为这样的推论显然是荒谬至极的。越是没有智慧的人越喜欢做这种因噎废食的提议,这时候就需要有智慧的人站出来告诉他们,你们错了你们应该有选择一种更智慧的方式来解决人类的问题,而不是像处理牲畜一样来武断的一刀切。
我认为任何事情都有一个度的问题,游戏也是一样。对于少年儿童,适当少量的游戏可以培养科技兴趣,可以开发智力,还可以缓解疲惫。但切不可沉迷。人们情绪往往容易走向极端,看到有的孩子因沉迷游戏而荒废学业就大呼禁止。我们应该找找原因。前不久,网传一则视频,一个六年级女生玩游戏,充一千八百元进去参与赌博性游戏,被妈妈发现,母亲说了几句,就吵了起来,女孩一气之下从五六楼跳下,当场死亡。这么小的年纪不专心读书却沉迷到如此地步,真可谓可悲可叹!但我们静下心来分析一下,造成这种结局的根源在哪里?游戏本身没有错。就像钱一样,你能说钱有错吗,但无数人为钱迷失了做人的方向,不择手段,坑蒙拐骗,杀人越货,走上犯罪道路,这些都怨钱不好吗,不是的。如果每位家长清楚地认识到这一点,对孩子进行耐心细致的教育引导,帮他们分析沉迷游戏对自已学业和前途的影响,并且控制好时间,我想绝不会发生类似的事情。有句话叫防微杜渐,在孩子初接触到手机时就应该对他们有所控制,不让他们任意发展下去。更有甚者,有的孩子因不满老师上课收手机竟然拿手机拍老师视频威胁老师,没有家长的姑息迁就甚至纵容,孩子绝不会这么做的。因此,我认为单凭禁止是禁止不了的。正如房间里有蚊子,用拍子是打不尽的,必须找到根源,讲卫生,清除蚊子滋生环境,才是关键。
任何事情都不能一刀切,包括游戏,要辩证的看待打游戏这个问题。
打游戏在带来了很多负面影响,
就身心健康而言,长时间打游戏,会导视力下降,颈椎等问题。而且游戏世界的精彩一旦停止容易情绪低落,对自己的认知、情绪、行为、人格形成都带来消极影响。甚至模仿游戏的“杀人”行为。
就小学生学生而言影响学习。学生辨别能力弱、自制力不强容易上瘾。
就大学生而言,容易挂科,找不到女朋友啊。大学有多少因为女朋友和游戏之间取舍不当分手的啊,哈哈 别笑说的就是你。搞不好就走上斗战胜佛的不归路。
游戏的好处 ,难道就是知乎高赞的降低犯罪率。咱们换个方式降低犯罪不行吗?
我认为打游戏还是不能禁止,它的存在肯定也有它的意义,只是游戏不是全部生活,而只能是生活的一小部分。
怎么打游戏,该怎么打,主要看游戏的开发者怎么把握这个度,好的游戏也是传播知识的途径。